vieclamhochiminh hân hoan chào đón quý cô chú anh chị Thành Phố Hồ Chí Minh cùng đến cẩm nang tuyển dụng của chúng tôi, Dưới đây là mô tả chi tiết về các công cụ prototyping phổ biến InVision, Marvel và Principle, bao gồm các tính năng chính, ưu điểm, nhược điểm và đối tượng sử dụng phù hợp:
1. InVision
Mô tả:
InVision là một nền tảng prototyping và cộng tác thiết kế toàn diện, tập trung vào việc biến các thiết kế tĩnh thành các trải nghiệm tương tác sống động. Nó cho phép bạn tạo ra các prototype có độ trung thực cao, thu thập phản hồi từ người dùng và các bên liên quan, và quản lý quy trình thiết kế một cách hiệu quả.
Tính năng chính:
Prototyping:
Hotspots:
Liên kết các phần tử thiết kế tĩnh để tạo ra các tương tác và điều hướng.
Transitions:
Thêm hiệu ứng chuyển tiếp giữa các màn hình để tạo cảm giác tự nhiên và mượt mà.
Animations:
Tạo các hiệu ứng động đơn giản để làm cho prototype trở nên hấp dẫn hơn.
Variables:
Sử dụng các biến để tạo ra các tương tác phức tạp hơn, chẳng hạn như nhập dữ liệu và điều kiện.
Logic:
Thêm logic có điều kiện để tạo ra các luồng tương tác phức tạp, chẳng hạn như hiển thị các màn hình khác nhau dựa trên lựa chọn của người dùng.
Collaboration:
Comments:
Cho phép người dùng để lại nhận xét trực tiếp trên prototype.
LiveShare:
Tổ chức các buổi đánh giá thiết kế trực tiếp với các thành viên trong nhóm và khách hàng.
Boards:
Tạo bảng để thu thập ý tưởng, tài liệu tham khảo và phản hồi.
Version Control:
Quản lý các phiên bản khác nhau của prototype.
Design System Management:
DSM (Design System Manager):
Tạo và quản lý các thư viện thành phần thiết kế, đảm bảo tính nhất quán và hiệu quả trong quy trình thiết kế.
Integrations:
Tích hợp với các công cụ thiết kế phổ biến như Sketch, Figma, Adobe XD.
Tích hợp với các công cụ quản lý dự án như Jira, Trello.
Ưu điểm:
Tính năng mạnh mẽ:
Cung cấp nhiều tính năng để tạo ra các prototype có độ trung thực cao.
Khả năng cộng tác tuyệt vời:
Hỗ trợ cộng tác hiệu quả giữa các thành viên trong nhóm và khách hàng.
Quản lý hệ thống thiết kế:
DSM giúp duy trì tính nhất quán và hiệu quả trong quy trình thiết kế.
Tích hợp rộng rãi:
Tích hợp với nhiều công cụ thiết kế và quản lý dự án phổ biến.
Phù hợp với các dự án lớn:
Thích hợp cho các dự án phức tạp đòi hỏi sự cộng tác chặt chẽ và quản lý hệ thống thiết kế.
Nhược điểm:
Độ phức tạp:
Có thể mất thời gian để làm quen với tất cả các tính năng của InVision.
Giá thành:
Có thể đắt hơn so với các công cụ prototyping khác, đặc biệt đối với các nhóm lớn.
Dựa trên đám mây:
Cần kết nối internet để sử dụng.
Đối tượng sử dụng:
Các nhà thiết kế UX/UI chuyên nghiệp
Các nhóm thiết kế lớn
Các công ty có quy trình thiết kế phức tạp
Các dự án đòi hỏi sự cộng tác chặt chẽ và quản lý hệ thống thiết kế
2. Marvel
Mô tả:
Marvel là một công cụ prototyping đơn giản và dễ sử dụng, phù hợp cho cả người mới bắt đầu và các nhà thiết kế chuyên nghiệp. Nó tập trung vào việc tạo ra các prototype nhanh chóng và dễ dàng, cho phép bạn thử nghiệm các ý tưởng và thu thập phản hồi một cách nhanh chóng.
Tính năng chính:
Prototyping:
Hotspots:
Tạo các liên kết đơn giản giữa các màn hình.
Transitions:
Thêm các hiệu ứng chuyển tiếp cơ bản.
Marvel POP:
Chụp ảnh bản phác thảo giấy và biến chúng thành prototype tương tác.
Collaboration:
Comments:
Cho phép người dùng để lại nhận xét trên prototype.
Handoff:
Tạo thông số kỹ thuật thiết kế và tài sản để chuyển giao cho các nhà phát triển.
Integrations:
Tích hợp với Sketch, Figma, Adobe XD, Jira, Slack.
Ưu điểm:
Dễ sử dụng:
Giao diện trực quan và dễ học.
Nhanh chóng:
Cho phép tạo prototype nhanh chóng và dễ dàng.
Giá cả phải chăng:
Có các gói giá phù hợp với nhiều đối tượng người dùng.
Marvel POP:
Tính năng độc đáo cho phép biến các bản phác thảo giấy thành prototype.
Nhược điểm:
Tính năng hạn chế:
So với InVision, Marvel có ít tính năng hơn.
Độ trung thực thấp:
Không phù hợp để tạo ra các prototype có độ trung thực cao.
Ít tùy chỉnh:
Khả năng tùy chỉnh các tương tác và chuyển tiếp bị hạn chế.
Đối tượng sử dụng:
Các nhà thiết kế UX/UI mới bắt đầu
Các nhà thiết kế độc lập
Các nhóm nhỏ
Các dự án đơn giản
Những người cần tạo prototype nhanh chóng và dễ dàng
3. Principle
Mô tả:
Principle là một công cụ prototyping tập trung vào việc tạo ra các animation và tương tác phức tạp. Nó cho phép bạn tạo ra các prototype có độ trung thực cao với các hiệu ứng động mượt mà và các tương tác tùy chỉnh.
Tính năng chính:
Prototyping:
Animations:
Tạo các animation phức tạp bằng cách sử dụng dòng thời gian (timeline).
Drivers:
Sử dụng các trình điều khiển (drivers) để tạo ra các tương tác dựa trên cuộn, kéo và các hành động khác của người dùng.
Components:
Tạo các thành phần có thể tái sử dụng với các thuộc tính tùy chỉnh.
Variables:
Sử dụng các biến để tạo ra các tương tác phức tạp hơn.
Mirroring:
Xem trước prototype trực tiếp trên thiết bị iOS hoặc Android.
Export:
Xuất prototype dưới dạng video, GIF hoặc tệp Principle.
Ưu điểm:
Animation mạnh mẽ:
Khả năng tạo ra các animation phức tạp và mượt mà.
Tương tác tùy chỉnh:
Cho phép tạo ra các tương tác độc đáo và tùy chỉnh.
Độ trung thực cao:
Tạo ra các prototype có độ trung thực cao, gần giống với sản phẩm thực tế.
Mirroring:
Xem trước prototype trực tiếp trên thiết bị di động.
Nhược điểm:
Độ phức tạp:
Yêu cầu kiến thức về animation và tương tác để sử dụng hiệu quả.
Học phí:
Cần đầu tư thời gian để làm quen với giao diện và các tính năng của Principle.
Giá thành:
Có thể đắt hơn so với các công cụ prototyping khác.
Chỉ dành cho Mac:
Chỉ hoạt động trên hệ điều hành macOS.
Không có tính năng cộng tác:
Không hỗ trợ cộng tác trực tiếp giữa các thành viên trong nhóm.
Đối tượng sử dụng:
Các nhà thiết kế UX/UI chuyên nghiệp
Các nhà thiết kế animation
Các nhà thiết kế tương tác
Các dự án đòi hỏi các animation và tương tác phức tạp
Những người muốn tạo ra các prototype có độ trung thực cao
So sánh nhanh:
| Tính năng | InVision | Marvel | Principle |
| —————- | ————————————– | ————————————- | ————————————– |
| Độ phức tạp | Cao | Thấp | Cao |
| Độ trung thực | Cao | Thấp | Cao |
| Animation | Cơ bản | Cơ bản | Mạnh mẽ |
| Cộng tác | Mạnh mẽ | Cơ bản | Không |
| Giá thành | Cao | Trung bình | Cao |
| Hệ điều hành | Dựa trên đám mây | Dựa trên đám mây | macOS |
| Phù hợp với | Các dự án lớn, nhóm thiết kế lớn | Người mới bắt đầu, dự án đơn giản | Animation phức tạp, tương tác tùy chỉnh |
Lời khuyên:
Chọn công cụ phù hợp với nhu cầu và kỹ năng của bạn.
Nếu bạn là người mới bắt đầu, hãy bắt đầu với Marvel.
Nếu bạn cần tạo ra các animation và tương tác phức tạp, hãy sử dụng Principle.
Nếu bạn cần một công cụ prototyping và cộng tác toàn diện, hãy sử dụng InVision.
Hãy thử dùng bản dùng thử miễn phí của mỗi công cụ để xem công cụ nào phù hợp nhất với bạn.
Hy vọng thông tin này hữu ích! Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào khác, đừng ngần ngại hỏi.